


Średniowieczny długi miecz z grawerunkami. 6.320 tris, stworzony w Blenderze, oteksturowany w Substance Painter.

Domek na wzgórzu – otoczenie utworzone przy pomocy Unreal Engine 5. Całość mojego autorstwa – modele, tekstury, oświetlenie. Oprócz Blendera i Substance Painter użyłem również programu SpeedTree.